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“酒吧+学术”新场景崛起:学术酒吧、新中式酒馆如何重构青年社交空间?
今天
从空间实践角度来看,作为新型消费空间的酒吧,可被视作是一个兼具地方性、舞台化、体验型的消费场域,从而生产建构出符号消费、文化仪式、情感互动的三重空间。
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《哪吒2》票房破百亿:中国动漫IP如何引爆文旅热潮与城市竞争
今天
《哪吒2》的成功离不开产业链各环节的协同与创新,从创作团队到技术支持、从作品产出到衍生品开发,各个环节都形成了紧密的合作关系和资源共享机制。
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五部门联合印发《优化消费环境三年行动方案》,鼓励沉浸式、体验式消费场景
今天
从市场监管总局获悉,市场监管总局、国家发展改革委、工业和信息化部、商务部、文化和旅游部五部门近日印发《优化消费环境三年行动方案(2025—2027年)》,部署深入开展优化消费环境三年行动。
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VR/AR大空间沉浸式娱乐新业态:商业模式、用户规模与新质生产力赋能分析
昨天
LBE沉浸式大空间通过高精度的空间定位与细腻的视觉、听觉、触觉等多感官交互,成功地将观众带入高逼真的虚拟世界,让观众在虚拟与现实之间自由穿梭,享受极致的沉浸式体验,在情感上产生强烈的共鸣与参与感。
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