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“酒吧+学术”新场景崛起:学术酒吧、新中式酒馆如何重构青年社交空间?
今天
从空间实践角度来看,作为新型消费空间的酒吧,可被视作是一个兼具地方性、舞台化、体验型的消费场域,从而生产建构出符号消费、文化仪式、情感互动的三重空间。
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《哪吒2》票房破百亿:中国动漫IP如何引爆文旅热潮与城市竞争
今天
《哪吒2》的成功离不开产业链各环节的协同与创新,从创作团队到技术支持、从作品产出到衍生品开发,各个环节都形成了紧密的合作关系和资源共享机制。
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沉浸式体验助力古村落振兴:文旅融合路径与案例解析
今天
通过构建古村落沉浸式文旅空间、游客多感官参与体验设计,打造实时交互体验设计,提升旅游整体体验感,促进古村落形成新模式、新业态,古村落发展将有机会实现文化保护和经济发展的双赢。
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五部门联合印发《优化消费环境三年行动方案》,鼓励沉浸式、体验式消费场景
今天
从市场监管总局获悉,市场监管总局、国家发展改革委、工业和信息化部、商务部、文化和旅游部五部门近日印发《优化消费环境三年行动方案(2025—2027年)》,部署深入开展优化消费环境三年行动。
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科技馆普惠化、数字化与融合化趋势 | 政策推动与科技馆体系发展
今天
未来科技馆将致力于构建科普生态链,通过整合科研、教育、文化等多方资源,形成科普内容的创新研发、传播普及、应用实践的闭环体系;依托大数据与人工智能技术,实现科普内容的精准推送与个性化服务,满足不同受众群体的科普需求。
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