文章 (7)
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纽约科学馆大型互动生态装置:红外跟踪+Kinect,打造无VR的奇幻世界
05-02
ConnectedWorld中的每一个栖息地都运行在一个单独的设备上,整个运行过程中共使用了8台MacPro。全场共15台投影设机,7台用于地面,6台用于墙面,2台用于瀑布。
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虚拟现实≠全景视频:一文读懂VR/AR/MR及智能眼镜的本质区别
04-26
首先我们需要了解的是,因为媒体大幅度宣传、社交渠道连篇推送和市场惰性跟风之下,大家把三星GearVR、HTCVive或者其他类似头盔系列产品统归类为VR,也即“虚拟现实”。
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VR与AR技术本质区别:虚拟体验vs现实增强,未来将走向融合
04-26
通俗的理解,VR带来的是无限接近真实的虚拟体验,其本质是创造一个高度拟真的虚拟世界,体验者应被称为感受者,而AR提供的是基于现实世界的增强交互工具,是更好的让人们融入现实世界,体验者应被定义为控制者。
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数字博物馆新玩法:AR扫描让文物“说话”,3D技术可触摸质感
03-25
随着数字技术发展,博物馆藏品已从馆舍天地走向大千世界,参观方式也不局限于单调的视与听哦。还不快随小编来get新技能,给生活来点好玩与好看!
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CAVE沉浸式虚拟现实技术赋能房地产:金东创意打造可“漫步”的虚拟园林样板间
03-18
对地产行业来说,CAVE沉浸式虚拟现实技术作为一种机制的互动体验方式,能够更快拉近项目与客户之间的距离。而这种代表前沿科技最高水准的数字体验技术,也必将成为房地产企业迅速占领市场的营销利器。
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穹幕影院+智能冰箱互动:探秘南京软件园国家级文化和科技融合示范基地
03-15
梦工场以“未来,智慧”为主题,共分为幻影视界、漫游视界和乐享视界三个主题展区,通过对计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域的虚拟现实技术的融合,为观众奉上一场穿越虚拟与现实的视觉盛宴。
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