- 如何利用回型阵列增强展陈空间视觉感?灯光、结构与展面的应用解析
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今天
今天我们在基础之上,分享另一个能够快速构建展陈空间的小妙招:回型阵列。
乍看之下,这似乎是个老套的方法,但时至今日,以它为原型演变出的多种空间形式依然发挥着不可替代的作用。并且,在原始空间上,“回型阵列”不需过多操作就能构建出一个整体的空间架构,特别适合快速填补空间创意上的空白。
同样,本期文章不仅方便快速丰富展陈空间的设计,也适用非空间出身的负责人来指导手头上的空间方案。

简单说,“回型阵列”就是在展陈空间中,通过光线、展面、装置或结构,构建出一个连续“回型”的阵列,通过强化一点透视来增强空间效果,并起到构建空间的作用。
其中,利用灯光的光线来构建最为基础。
例如:当你面对一个这样的原始空间。

就可以尝试利用光线在空间中构建出等分的“回型阵列”,再从分割出的板块中,纵向或横向填充展示内容。从而快速拿到一个基本满足视觉美感的设计结果。

从而得到一个如下的展陈空间方案。

在这基础上,我们进一步控制光线的疏密变化,便能更好的控制空间效果。
例如:

从而得到如下这样的空间方案:

需要注意:
控制疏密变化的另一个用处,那就是引导视线错觉。
利用“近大远小”的原理,将近处的线条做【疏】;远处的线条做【密】,就可以在视觉上营造一个视觉上尺度更大的空间。
例如,当我们面对这样一个原始空间。

我们就可以将“回型阵列”用在吊顶上。
通过控制疏密变化,让空间在视觉上显得更高。

从而就可以得到一个类似这样的空间方案:

举一反三,通过“回型阵列”这个原型,我们在光线的基础上,就可以自由发挥,做出一系列的变化。
例如,将光线设计成【圆形】:

或者设计成【椭圆形】:

又或者设计成【折线形】:

还可以将对称的光线错位,制造出更具视觉引导性的变化。


既然我们可以用光线来构建“回型”,从而分割展面。当然也可以用展面自身进行构建。
例如,当我们面对这样一个原始空间:

我们就可以尝试以展板来构建“回型阵列”。

从而得到类似下面这样的基础空间方案:

当然,我们可以尝试只用空间的【上】半部分进行构建:

或者,只用空间的【下】半部分:


以及让展面在空间中交叉阵列:

从中我们可以看出,所谓“回型阵列”的重点在于:以回型为基础进行演进,通过阵列强化透视,从而构建空间。

如果说上面的方法是 1.0 的基础版,那“回型阵列”的真正用武之地便是在空间结构的构建上。
例如:当我们面对这样的原始空间时:

就可以尝试利用空间结构制造“回型阵列”。

从而得到这样一个庄重肃穆的展陈空间方案。

之后,我们可以尝试在这基础上,将结构的造型做一些变化,使其堆叠处理,并加入“疏密”变化。
就可以使空间具备一定的动态视觉效果:

从而便会得到如下图这样的空间方案:

同样,我们还可以根据主题,将构造做各种造型的尝试。
例如,抽象“榫桙梁柱”元素做传统文化的厚重感:

或者,利用真的梁柱来做:

当然,我们也可以尝试多边形:

然后让多边形变成【门洞】,作为通行空间。

甚至将门洞做成不规则形状:

还可以尝试利用高空间的尺度,通过斜向制作压迫感:

同样,也可以尝试做成弧形:

以及镂空的弧形:

此外,与上文中的灯光构建类似。
通过空间结构进行错位处理,同样可以营造一个动态向前的空间视觉:




至此,是否对“回型阵列”有了新的感官认识呢?
那么,我们除了上述的例举外,还能否通过其他方式做出【回型阵列】呢?
没错,装置也是可以的:

归纳-总结-套用-创新是我们在设计中成长的必经之路。
无论“回型阵列”是真命题也好,是伪命题也罢,我们无非尝试将更多的方案以一种概念将其规律进行归纳,利用可视化的方式进行总结,然后通过举例来讲解套用的方法,目的是从而启发更多展陈人的创新而已。
