-
昨天
奥地利格拉茨历史博物馆特展:四大感官设计如何演绎空间与历史
1. 展览核心概述
临时展览「过去如何。空间与历史」是奥地利施蒂里亚州四部分省级展览中的一部分,在格拉茨历史博物馆的一楼展示了该地区的文化遗产。该博物馆位于Palais Herberstein,是市中心的一座重要历史建筑。这个500平方米的展览,从我们的时代开始到20世纪,旨在使历史建筑、景观、边界、立法和社会的古老痕迹清晰可见。




2. 展览开篇:沉浸式时空旅程
穿越时空的旅程从身临其境的声音和视觉开始,动画化的变形边界伴随着语言学和方言的变化。The journey through time and space begins with immersive sounds and visuals, animated morphing boundaries accompanied by changing linguistics and dialects.

3. 展览框架与四大感官体验设计
3.1 展览框架:黑匣子电路
「黑匣子」电路,一个现有的系列密封的木制房间单元,从90年代起就根植于历史建筑中,为这个展览提供了框架。为了邀请参观者参与,并以一种出乎意料和朴实无华的方式感知历史,四个不同的感官体验被引入空间:外壳、结构、地板和声音。在10个房间的循环中,人们越往前走,体验就越密集,越复杂,规模越大,速度越快。


3.2 感官体验1:外壳(艺术化景观)
将中性的外壳转变为一个艺术化的景观,不经人手,是第一步。一个无限的景观环线包裹着墙壁(Eva Stern的艺术作品),隐喻着人类在地球上发现的原始自然,然后被连续地修改、重塑和改造。这些人类干预的痕迹作为景观和墙壁上的缝隙变得清晰可辨,同时也在宫殿的历史背景下将物体之间的联系联系起来。

3.3 感官体验2:结构(木质三维展示)
从这些切口中,一个空间的木质结构出现了,参考了外壳的木架结构的材料和尺寸。一个单一的元素,在其坐标轴上旋转,从地板、墙壁和天花板上被倍增和扩散到一个三维空间,作为无数历史地图和比例模型的展示。结构、物体和景观中的差距的相互作用提供了洞察力,揭开了以前隐藏的历史砖石和住房技术的层次。通过钢笔涂鸦的镜头,人类行动的充分性受到了挑战和反映。

3.4 感官体验3:地板(沉浸式投射互动)
参观者在地板上大步走过,投射出城镇结构和类型,道路和路径的网络–成为它的一部分,沉浸在其中。大型展品,如罗马墓碑、枕头、精致的风琴碎片和军用帐篷,作为过去的浮渣和见证,在路边排列。

3.5 感官体验4:声音(多维双层装置)
由13&9设计公司与Severin Su合作创造和制作的声音装置,是场景设计的一个关键元素,有助于多维的游客体验。两层的构成是基于一个抽象的和一个叙述性的声音层。抽象层强调了空间和概念设计的主题–密集化和复杂性,以及缩放和加速–通过三个元素:鼓点、噪音和心跳。叙述层伴随着空间的声音效果,反映了每个时期的气氛,同时也提到了具体的展品。








4. 项目核心信息
Architects(建筑师): INNOCAD
Area(面积): 500 m²
Year(年份): 2021
Photographs(摄影): Paul Ott
Manufacturers(制造商): Wever & Ducre, XAL, Derksen, Lambda Labs
Sound Design(声音设计): Severin Su / 13&9 Design, Martin Lesjak
Lighting Design(灯光设计): GOL Lichtdesign
Design Director(设计总监): Martin Lesjak
Creative Director(创意总监): Anastasija Lesjak
Interior Designer(室内设计师): Jörg Kindermann
Project Management(项目管理): Jörg Kindermann
Junior Interior Designers(初级室内设计师): Lisa Nett
Wall Art(墙面艺术): Eva Stern
Printing(印刷): Raunjak intermedias, Reproteam
Art Projections(艺术投影): Projektionstechnik Drechsler
Location(地点): Graz, Austria(奥地利 格拉茨)
5. 免责声明
1、以上图片及资料内容来源于网络,由我方整理,版权归原作者及其公司所有;
2、本资料仅供学习研究之用,不得用作于商业用途,若侵犯到您的权益,请与我们联系删除;
3、本文章版权归本公众号所有,未经同意不得随意转载,若恶意侵权将追究其法律责任。
