- 从食品到气味:全球三大沉浸式博物馆如何通过多感官设计提升观众参与度
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位于美国丹佛的Meow Wolf Denver 展馆,讲述了一个奇幻故事:几十年前,一场“融合”事件将四个世界碎片合并,居民在层出不穷的“记忆风暴”中以记忆为货币重建生活。丹佛量子交通局车站开放后,人们开始寻访与事件相关的四位“被遗忘女性”记忆线索,引出新的未解谜团。


展馆占地约8000㎡,设四层主题空间。入口大厅设大型电梯直达各层,访客可无固定路线自由穿梭各世界,互动装置将不同空间串联成整体沉浸体验。

由数百位艺术家合作创作、规模空前,展览融合“记忆货币”等科幻主题,通过多样化互动装置和超现实叙事呈现多层次沉浸体验(如冰城宫殿、霓虹市集和记忆风暴等)。






精心编织的奇幻叙事与开放式自由探索相结合,可显著提升观众参与度并激发创造力。
实践证明,沉浸式艺术空间具有强大的商业潜力。Meow Wolf案例启示业界以故事驱动的互动模式为展览赋能,鼓励跨学科合作与多次访问。


位于阿曼皇家歌剧院马斯喀特常设展以音乐为线索,从自然启发到乐器科学再到社会文化层面,呈现阿曼与世界音乐的演进。


850㎡展馆分为自然、音阶、乐器、制作、社会文化等主题区,动线遵循音乐元素递进。自然区采用35顶棚扬声器营造沉浸式音景。


专业声学设计贯穿始终,各区通过多声道系统营造沉浸式音景,鼓乐与指挥等互动装置增强了参与感。









本展强调策展前期纳入声学设计的重要性,验证多感官融合可显著提升展览沉浸感。


沃韦食品博物馆由雀巢公司创立,依托沃韦作为食品工业重镇的历史底蕴,以 "食物连接人类文明" 为核心叙事线索,通过跨越千年的食品历史脉络、多元文化的饮食习俗、食品科技的革新历程等展陈内容,构建起从田间到餐桌的完整故事线。


展馆以市场式的自由探索来引导游客参观。
整个空间分为了:不锈钢厨房、集体餐桌、超市形式、人体体验和历史办公室五大场景。通过移动展陈、可操控的设备为元素,来营造开放式的空间,从而形成 "自然 - 生产 - 消费" 的空间隐喻。

馆内展示了可进行烹饪示范的开放式“演示厨房”、汇集历史与现代加工机械的“探索实验区”、将观众置于田园风光与互动屏幕包围中的“食物生成区”,再加上与湖畔花园连通的香草与农作物沉浸式景观,使教育、娱乐与感官体验三者无缝衔接,成为博物馆新型展陈模式的典范。




沃韦食品博物馆通过多感官、参与式的内容呈现和灵活自主的展览动线,来打破传统博物馆的被动观看模式。
启示行业在未来展陈设计中可更多融入现场制作演示、互动设备与沉浸式景观,借助简洁有力的关键词和无层级的空间布局,提升公众对展览主题的深度思考与情感共鸣,从而实现教育价值与体验价值的双重跃升。


展馆依托当地食品工业基础与科技研发资源,整合神经科学、心理学与食品科学研究成果,构建起从气味分子结构到文化象征意义的完整认知链条,既展现德国在感官科技领域的前沿探索,也通过"气味考古"与"味觉未来"等主题,引发公众对感官体验价值的重新审视,成为连接科学研究与公众认知的桥梁。


全馆650平方米,共分为三层。以无固定参观动线设计,串联【香氛画廊】、【时间旅行】、【镜子里的知识】、【24小时气味日记】、【香水实验室】等五大主题场景。
通过光影投影、多感官装置与可触式展项,打破传统展览的单向导览,让访客在漫游中自主建立香味与记忆、科学与日常的多重联结。

馆内收录了全球 1000 种代表性气味的分子图谱,观众可通过 "气味指纹" 检索功能探索气味的文化象征意义。
还通过【香味管风琴】、【香料时光机】、【24小时气味日记】等一系列沉浸装置,不仅让教育、科研和艺术在同一空间并行,也奠定了Sensoria作为欧洲首屈一指嗅觉体验馆的核心竞争力。









森索里亚博物馆通过将区域工业遗产与最前沿多感官交互技术融合、打通科普教育与创意表达边界,启示未来展陈设计可更多地运用“无固定动线+场景化主题区+访客自创互动工具”组合,借助数字技术与物理装置的协同,构建可循环更新、参与度极高的沉浸式展览,从而在提升观众深度参与感与情感共鸣的同时,实现展馆内容与商业模式的可持续发展。


该馆坐落于意大利卡塞塔省的中世纪公爵城堡内,其展陈叙事通过跨越千年的文物序列与沉浸式场景复原,揭示了这座古城的兴衰历程。
展陈通过日常陶器、农具与工坊遗迹,还原普通市民的生活图景,形成"宏大叙事"与"微观史"的双重观展维度。


全馆打破传统线路限制,将铁器时代、宗教祭祀、城市化进程与公共建筑四大叙事板块通过可移动展台、触觉模型、语音讲解和三维重建视频嵌入多层空间中,观众可在开放式布局下自由切换参观顺序,并在不同区域通过数字与物理装置的双重反馈,将对文物的视觉观摩、触觉探索与多媒体解读结合,再现区域历史、社会组织与宗教观念的默契织构。

馆内“多感官交互区”以触觉触板和可定制化语音导览满足视障人士的参与需求,“三维剧场重建”通过循环播放的数字动画复原古罗马剧场建筑空间。
“阶段性叙事廊”将铁器时代的祭祀陶器、罗马时期酒庄遗址模型等核心藏品按史实脉络分段展示,实现信息可视化与人文解读的多维平衡。






塞萨奥伦卡考古博物馆通过跨学科合作与数字技术的深度融合,给予未来展陈设计在面向不同能力人群的包容性;真实场景与虚拟场景的情境化融合;以及内容与观众情感联结的互动表达三方面重大启迪。
