四维自由漫游VS传统全景:虚拟场馆构建的秘密揭秘

昨天

拥有一个漂亮、精致、大方的虚拟场馆,是无数艺术品收藏家甚至是许多行业龙头的梦想。实际上,建造一个虚拟场馆却“大有学问”。

传统三维全景漫游与四维自由漫游有何区别?虚拟场馆里还能内设三维产品展示?一个虚拟场馆的构建,背后又有哪些细节需要讲究?本期我们通过一些对比,揭开内行人不会告知你的秘密。

-虚拟藏馆 四维自由漫游-

揭秘1

传统三维全景漫游 VS 四维自由漫游

谈及传统三维全景漫游,很多人会想起百度地图:能够360°环视街景,给予人如身临其境般感受。然而,它却存在着一些致命的缺点:卡帧严重,让人产生眩晕感;图像信息严重缺乏,一个场景中只有几个视点,大大增加了漫游的局限性。

传统三维全景漫游(见上图)

卡帧、场景过度不顺畅、漫游局限

四维自由漫游,则采用计算机视觉技术和计算机图形图像技术,实现全景空间与真实环境的一一映射:在全景空间中全方位环顾,实现自主漫游,随停随走;过度顺畅自然,完全解决眩晕感和卡帧问题;更具沉浸感和交互感。

四维自由漫游(见上图)

随停随走、过度顺畅、场内设置热点

揭秘2

传统单一视角 VS 四维多视角布局

传统的全景漫游,一般只能按照既定的路线行走几步,环视一圈便草草结束;同时,这也使得需要构建面积较大或楼层较高的场馆受到限制。

四维自由漫游,在国内提供了全新的形式:用户可以根据他们的意志探索整个环境,控制在场景中游走的路线:方式可以是步行、甚至飞行。从一楼大厅到三楼主卧,一键实现“飞入飞出”。

四维自由漫游(见上图)

时间不受限制,观察角度不受限制,可以更换多个观察点,也可以像动画一样制定既定路线游览。这样的体验是效果图、动画和沙盘模型都无法达到的。

四维自由漫游(见上图)

多视角查看

揭秘3

内设二维图像 VS 内设三维热点

对藏馆或是电商行业而言,能否在虚拟场馆内设热点,与产品是否能够单独完整展示紧密关联。多数虚拟现实行业宣称能在场馆内增设热点,但技术仅限制于二维图像(即图片展示)

内设三维热点的虚拟场馆,更能给人提供身临其境的“沉浸感”:随时停驻、随手拿起展柜上的3D藏品(商品)进行端详,细细品鉴。

三维热点展示(见上图)

揭秘4

传统展示 VS 无插件多终端展示

传统的展示形式不仅单一乏味,且在漫游前需安装插件并设有多种限制,手续繁多促使观看体验大打折扣。

四维数字化展示平台,通过专利化压缩算法,则能够自动识别不同端口进行展示:无论是可穿戴设备、手机、PC,或是微信,无需下载任何插件,即可在场馆中通畅无阻地体验虚拟自由漫游的魅力。

虚拟场景取代真实场景,智能与交互才是未来最大的垄断。通过数字化平台把中华秀丽的“万城千景”装进虚拟世界;古老的中华文化或珍品亦能被承载,一展文明之海。